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La edad de oro de la piratería regresará en PC con uno de los juegos de 2024 que mejor pinta tienen

Tiempo ha, durante el PC Gaming Show, tuve la suerte de encontrarme con uno de los títulos más interesantes —en el espectro de los lanzamientos indies que puede dejarnos 2024 si las cosas van bien. Su nombre es Republic of Pirates y, aunque todavía no dispone de fecha de lanzamiento oficial, tiene una pinta tremenda.

Especialmente atractivo para quienes dicen ser amantes de los juegos de piratería y simulación, se presentó como una suerte de constructor de ciudades muy centrado en la piratería y las travesías navales. Algo lógico si tenemos en cuenta su nombre. Sea como fuere, me ha parecido muy interesante, sobre todo porque me ha recordado mucho a un auténtico clasicazo de PC: Port Royale.

Republic of Pirates tiene una pinta tremenda

Por el momento, eso sí, no sabemos demasiado sobre él. Sí que se han ofrecido muchos detalles, pero es más un aperitivo que otra cosa. Pese a ello, no deja de ser algo muy interesante. Sobre todo cuando tenemos en cuenta que, solo por su interfaz, parece que será un juego bastante complejo. No en lo relativo a la dificultad, sino a la profundidad.

Aparte, por si esto fuera poco, vendrá en español, siendo este un detalle que siempre me ha parecido muy interesante. Aunque muchos de nosotros no tenemos problemas con la lengua de Shakespeare, siempre es más agradable disfrutar de un buen juego en tu lengua nativa para no perderte ni un solo detalle. Republic of Pirates será uno de ellos.

Dicho esto, ¿qué sabemos sobre él? De buenas a primeras, la descripción oficial del juego y los primeros tráileres han revelado que será un gestor que combinará tanto el mar como la tierra. O lo que es lo mismo, tendremos que desarrollar nuestra armada de barcos y nuestras rutas marítimas al tiempo en que cuidamos nuestra ciudad.

Podría ser uno de los indies más llamativos del año que viene

Aunque lógico, es cierto que otros títulos de características similares dejan muy de lado la urbe para darlo todo en los siete mares. Y si bien es cierto que sigue siendo pronto para hablar, puesto que todavía no sabemos hasta qué punto podremos trabajar en un ámbito u otro, parece que aquí no será de esta manera.

Por supuesto, esto no significa que la exploración marítima no vaya a tener importancia, pues parece que será justo lo contrario. A grandes rasgos, seremos los descendientes de un antiguo miembro de la República de Piratas, una organización muy poderosa que hizo de las suyas durante años.

Ahora, nuestra misión será reclamar el legado de nuestro padre y acabar con aquellos que le traicionaron por avaricia. Esto nos obligará a empezar con poco más que un pequeño puesto de avanzada que, poco a poco, se convertirá en un auténtico bastión desde el cual recuperar la gloria y la fama que nos arrebataron.

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Dos años después de Baldur’s Gate 3 los jugadores se dan cuenta de que Larian ya había dejado pistas de su nuevo RPG

Desde la celebración de los Game Awards hace un par de semanas dejó de ser un secreto el significado de aquel gigantesco monolito aparecido en un desierto californiano. Se trataba de una campaña de marketing sobre Divinity, el nuevo videojuego de Larian y su nueva apuesta dentro del rol fantástico. Desde entonces lo cierto es que hemos hablado poco sobre qué supone eso, y mucho más sobre polémicas internas del estudio que van desde el uso de la IA a otras cosas más peliagudas.

Aunque no ha pasado demasiado tiempo desde el lanzamiento de la versión 1.0 de Baldur’s Gate 3 durante el verano de 2023, o al menos no el necesario para lanzar el mercado un RPG tan profundo como los que crea el estudio belga, sí que parece que esta nueva entrega lleva en la mente de Swen Vincke y compañía más tiempo del que parece. Y eso lo sabemos gracias a un detalle en el propio Baldur’s Gate 3.

En noviembre de 2023, unos meses después de que no pocos de nosotros ya hubiéramos completado la aventura original de Karlach, Astarion y compañía, Larian añadió un episodio extra a modo de epílogo. Se trata de una fiesta que tenemos en el campamento un tiempo después del final de la historia, y que sirve tanto para cerrar algunos cabos sueltos como para conocer el destino de los protagonistas y personajes en base a las decisiones tomadas durante el título.

Pues resulta que durante ese episodio final de Baldur’s Gate 3 había una carta escrita por Mustio, el no muerto que nos echa un cable desde nuestro campamento una vez lo liberamos durante el primer acto. Siempre quedó patente que sabía más de lo que decía, pero es ahora cuando el verdadero significado de la misiva es evidente: “[Una carta escrita con la letra de Mustio, dirigida a una entidad desconocida. Aunque entiendes el alfabeto, la gramática y las palabras en sí, el significado te elude. Sólo percibes la idea de un sol oscuro en un cielo blanco y una oferta. ¿O quizás una advertencia?]”.

Fotograma del tráiler de Divinity.

En posts de Reddit y más foros de la comunidad llamó la atención esa idea del sol oscuro en un cielo blanco, pero por aquel entonces se pensaba en cosas como Cyric, enemigo en Baldur’s Gate 2, o el Sol Oscuro, un escenario dentro del mundo de Dragones y Mazmorras. Sin embargo esa imagen tan potente nos recuerda al teaser de Divinity, el nuevo título de Larian.

Si el estudio se anima a lanzar su próximo videojuego como acceso anticipado, como ya hizo con el anterior, es posible que la espera sea algo menor de lo esperado (recordemos que el tráiler termina sin fecha). Habrá que esperar a nuevos eventos y darle tiempo a Vincke y compañía para que puedan avanzar en el desarrollo.

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