Vive la experiencia Doom definitiva (y gratis) del original de 1993

Si no es al 100%, sí que podemos afirmar prácticamente al 99,99% que Doom es el juego más versionado de la historia, no ya por la cantidad de aparatos y dispositivos en los que es posible jugarlo, sino también por la cantidad de mods y personalizaciones que ha sufrido a lo largo de las décadas. Y claro, esta que os traemos hoy es, sin lugar a dudas, el enfoque más original e inédito que podríais haber esperado del clásico de id Software. ¿No nos crees? ¡Sujétame la copa de vino!

Esa frase le viene al pelo a esta versión de Doom que tenéis disponible para jugar o, mejor dicho, degustar, ya que se trata de una experiencia que va más allá del clásico. Aquellos que estéis esperando un juego de tiros, con demonios, explosiones de sangre y vísceras os podéis ir echando a un lado, porque las formas en este Doom The Gallery Experience son radicalmente distintas. Y sobre todo, mucho más educativas y culturales de lo que un Doom ha sido jamás.

Date un paseo por una experiencia única con Doom

Ha sido un grupo de fans del Doom original (de los mejores juegos de siempre) los que han decidido darle una vuelta de tuerca a un concepto del clásico que hasta ahora nadie lo había visto venir. En vez de crear un mod nuevo o adaptar el juego al velocímetro de una bicicleta, el equipo liderado por Filippo Meozzi ha preferido decantarse por un enfoque más cultural, más divulgativo, y no han hecho otra cosa que convertir los mapas del clásico shooter en una enorme galería de arte.

Doom The Gallery Experience es justo lo que podéis imaginar. Un paseo por una galería de arte donde están expuestas obras pictóricas pero también reliquias y piezas arqueológicas en salas especialmente diferenciadas. Así, podremos movernos (con una copa de vino en la mano) por las áreas de pinacoteca mientras que tras algunos pasillos tendremos acceso a piezas escultóricas y arqueológicas con sus propias descripciones.

Porque una de las gracias de este Doom Ther Gallery Experience es que no solo disfrutamos de un enfoque más tranquilo del clásico, sino que también podemos aprender cosillas sobre la historia de ciertas obras de arte. Según reza la descripción de sus creadores, «en esta experiencia, podrás caminar y apreciar algunas obras de arte mientras bebes un poco de vino y disfrutas de los entremeses de cortesía en el E1M1 bellamente renovado y reimaginado de DOOM (1993) de id Software«.

Este año tendremos más Doom, del sanguinario y violento

Precisamente, este 2025 será el del regreso de Doom por la puerta grande ya que Bethesda prepara una nueva entrega conocida como The Dark Ages y que, si nada cambia, se transformará en la octava entrega de toda la saga que se inició hace ahora 32 años. Aunque en realidad es el tercero de los juegos de lo que podemos llamar como la era moderna, la que apadrinan los creadores de la saga Fallout.

Así que si quieres hacer la espera algo mewnos larga, date una vuelta por las galerías de este Doom que te invita a llevar gafapasta y una copa de vino en la mano. Por cierto, puedes jugarlo online y gratis desde el enlace que te dejamos aquí debajo.

No Rest for the Wicked: o dejas una opinión positiva o cerrará

Lo cierto es que en el actual panorama de prácticamente todo, incluyendo los videojuegos, los sistemas de opiniones están modificando los viejos hábitos de compra cuando muchos nos guiábamos por una camapña de publicidad o cualquier otra excusa. Ahora, lo normal, es que cuando vamos a comprar un juego, o a reservar una mesa en un restaurante, nos vayamos a buscar las reseñas que han dejado antes otros usuarios. Y ese nuevo escenario, por desgracia, puede llevarse por delante grandes juegos com No Rest for the Wicked.

El caso es que el juego de Moon Studios, creadores de los dos títulos de Ori, es justo uno de esos damnificados porque en las últimas horas, alguno de sus responsables ha aparecido en redes sociales y otros canales para contar que, de no revertirse la situación en lo que a reseñas del juego se refiere, dentro de Steam, lo mismo no tienen otra opción que el cierre y, por tanto, dejar a medias el trabajo iniciado con este No Rest for the Wicked que, como sabéis, se encuentra en fase de acceso anticipado.

Malas notas o, simplemente, no suficientes buenas

No Rest for the Wicked apareció en Steam en el mes de abril de 2024 y la verdad es que tuvo muy buena acogida. Se trata de un título que mezcla muchas cosas, como acción, algo de rol, un apartado gráfico escandalosamente bonito… pero se empeñaron en hacerlo muy complicado metiendo esa pata soul que todo el mundo quiere ahora imitar. Así que lo que podría haber sido una bonita experiencia de juego la convirtieron, para muchos (como quien suscribe) en una pesadilla donde cada enemigo que aparecía en pantalla necesitaba de, más que un combate, una planificación precisa de golpes, tácticas y estrategias para las que muchos no tenemos tanto tiempo.

Ahora bien, no solo los ataques y opiniones negativas vienen por la dificultad que en los últimos parches, encima, se ha visto desequilibrada, con cambios que es obvio que han empeorado el juego, sino que muchos se quejan de los fallos que todavía tiene y que un año después siguen ahí encajados sin que haya visos de que el proceso de acceso anticipado acabe con ellos. Así que por lo visto, esas algo más de 10.000 opiniones negativas (versus más de 34.000 positivas a esta hora) están pesando tanto que el juego no se vende, y Moon Studios se impacienta.

  • Ha sido Thomas Mahler, confundador y director ejecutivo del estudio el que ha puesto voz a esa ayuda que piden, afirmando en Discord que «amigos, si están disfrutando Wicked y esperan con impaciencia las próximas actualizaciones pero no han dejado una reseña positiva, es posible que en un par de meses no sigamos aquí, simplemente porque hemos sufrido review bombing, lo que lleva a que la gente no compre el juego. Lo que significa que no estamos ganando dinero y tendremos que cerrar». Y termina aformando que «no lo pediría si nuestro negocio no dependiera de ello. Yo tampoco suelo dejar reseñas, pero si quieren que terminemos Wicked es fundamental que mejoren la puntuación». Sobre todo las positivas.

    Así que ya sabéis, si os gusta el juego y queréis que siga su desarrollo… dejad vuestra opinión.

  • ¿Puede volver a cambiar su fecha de lanzamiento Assassin’s Creed Shadows?

    Son millones los fans de Assassin’s Creed que están deseando que por fin se lance el nuevo Shadows. Por muchas razones. Y una de ellas es que quieren ver, al margen de polémicas y líos, qué tal les ha quedado la nueva entrega gigantesca después de Valhalla, porque si recordáis, Assassin’s Creed Mirage fue un juego de celebración y además basado en lo que iba a ser un DLC de la entrega de los vikingos. Así que hay mucha emoción en el ambiente.

    Ahora bien, no hay que olvidar que Ubisoft ha comeitdo algunos errores en el pasado por lo que algunos empezaron a temerse lo peor. No diremos que existen opciones de que Assassin’s Creed Shadows no sea un buen juego, porque todo es susceptible de empeorar, pero hay muchas expectativas tras algunos fiascos de los franceses en los últimos tiempos, que sobre el papel parecían apuestas seguras. Y sí, estamos pensando en el sobresaliente Star Wars Outlaws.

    Ubisoft, a la defensiva con Assassin’s Creed Shadows

    El caso es que la compañía francesa ha estado especialmente cauta a la hora de fijar el momento de lanzar Assassin’s Creed Shadows al mercado y prueba de ello es que pasamos de tenerlo el 15 de noviembre de 2024 en nuestras cmanos, a marcharse al 14 de febrero de 2025 y, por último, a la que tiene toda la pinta de que será el día de lanzamiento definitivo: el próximo 18 de marzo. Aunque, ¿creéis que la cosa podría volverse a retrasar unas semanas más?

    Algunos insiders de la compañía francesa creen que dentro de Ubisoft están todos como un flan, porque son conscientes de lo que se están jugando con este Assassin’s Creed Shadows así que no quieren que nada salga mal, por lo que no se ha descartado hasta hace poco que fuera necesario otro (pequeño) retraso. Ahora bien, tomando el pulso a lo que piensan ahora mismo, afirman esas fuentes que el juego «está prácticamente hecho y terminado» por lo que no será necesario otro nuevo plazo.

  • Ahora bien, ¿eso significa que no podría retrasarse la cosa algo más? Hay que decir que en las fechas que estamos esa posibilidad comienza a ser imposible. ¿Por qué? Bueno, pues porque a un mes de lanzarse es habitual que dé comienzo la campaña de marketing y ahí sí que ya está todo dicho y decidido. No puedes gastarte millones de euros en promocionar una fecha de lanzamiento y a dos semanas dar un giro para anunciar otra. Sería desastroso para las reservas y todo lo demás.

    Ubisoft no quiere un nuevo Outlaws

    Precisamente por cómo se lanzó Star Wars Outlaws el pasado mes de agosto de 2024, Ubisoft no quiere repetir los errores cometidos, que tuvieron que ver en muchos casos con fallos técnicos que necesitaron correcciones vía parches en las jornadas siguientes. Eso detuvo la venta del juego, el regreso de la leyenda de Buguisoft como nombre de la compañía y las burlas y chanzas habituales de los haters. Así que ahora quieren que Assassin’s Creed Shadows salga impoluto, sin problemas y en perfecto estado de revista.

    Solo así, piensan, podrán evitar todo el ruido externo y un potencial riesgo de fiasco en las ventas. Así podrás estrenar tu flamante RTX 5080 con los protas de Shadows.

  • Descubren el bug de daño infinito que está rompiendo la Temporada 9 de Diablo 4

    Como sabéis, desde el pasado 1 de julio tenemos activa la temporada 9 dentro de Diablo 4 y todo apuntaba a que iba a ser la definitiva, la que marcara ya el camino del ARPG de cara a los próximos meses toda vez que la anterior había tenido algunos problemas importantes que hicieron que muchos jugadores la abandonaran a las pocas horas de estrenarla. Pero una vez que han pasado ya unos cuantos días, podemos hacer un pequeño resumen sobre otra desgracia que ha acaecido, aunque de esta se estén aprovechando los jugadores.

    Y es que lleva desde el primer día de la nueva temporada un error que los jugadores no tardaron en encontrar y que suponía un «error de daño infinito» de los Hechiceros que deja en nada, sin dificultad, buena parte de los contenidos más complicados de esta temporada 9. Es decir, que aquello que Blizzard diseñó para ser la parte principal de esta fase del juego, se convertía en un juego de niños en las manos de una de las clases más utilizadas por los jugadores.

    «Error de daño infinito» en la temporada 9 de Diablo 4

    Pero claro, de haberse quedado ahí el error seguramente no hubiera trastocado mucho del juego, porque se corrige y listo, pero a medida que fueron pasando las horas y los días, la comunidad fue capaz de replicarlo con otras condiciones. Según un vídeo subido a su canal por un usuario llamado Mekuna, todo está provocado por un poder pasivo del Hechicero como es el de Llave de Iluminación, que entra en funcionamiento cuando lanzamos poderes de elementos distintos que van aumentando esa iluminación (¿recordáis el OP de la nueva clase de la expansión?).

  • Cuando esa iluminación llega a 100, el Hechicero se ilumina y provoca que sus ataques generen mucho más daño, se regenere de maná y aumente la propia velocidad de ataque. El problema es que parece que esa pasiva no deja de activar ese ciclo y el personaje se transforma en una máquina de generar daño casi infinito que también funciona de una manera parecida con Ascuas Ardientes. Por alguna razón, dispara la bonificación de daño de iluminación justo antes de acceder a portales de una nueva zona.

    Al hacer eso en ese momento previo al de entrar en un portal, el Hechicero multiplica los indicadores de daño elemental y termina por generar una cifra de daño bestial. En el vídeo que tenéis justo arriba, es posible ver cómo, utilizando ese error, el personaje obtiene un 581.000.000.000% de daño de Rayo, lo cual no hará falta decir que es una completa bestialidad y transforma cualquier enemigo o desafío de Diablo 4 en un total juego de niños, lo que permite eliminar a cualquier enemigo de forma instantánea, anulando por completo el desafío.

    Pero lo más preocupante de todo es que, una vez que han encontrado la fórmula que hay detrás del error, del mecanismo que desencadena ese daño infinito, los jugadores han encontrado otras formas de replicarlo con poderes distintos y ya comienzan a aparecer tablas donde podemos ver cómo llegar a ese poder infinito según tengamos configurado al Hechicero. Eso sí, aunque resulta divertido ver tanto poder desatado en un instante, la comunidad espera que Blizzard cierre esa puerta cuanto antes.

    ¿Te puede pasar algo si te aprovechas de este bug?

    Tras investigar los Términos de Servicio de Blizzard y casos documentados de sanciones, podemos confirmar que el uso deliberado de exploits conlleva consecuencias severas y escalonadas, según la política interna de la compañía. Los precedentes en juegos como World of Warcraft y los términos legales establecen un marco claro de actuación.

    Política de sanciones por exploits

    Sistema de sanciones escalonadas:
    Blizzard aplica medidas proporcionales al nivel de abuso:

    • Uso moderado (ejemplo: 10 repeticiones del bug): Vigilancia activa y advertencia interna.
    • Abuso reiterado: Suspensiones temporales de 3 a 30 días, con registro permanente en la cuenta.
    • Reincidencia o abuso agresivo: Baneo permanente sin posibilidad de apelación.

    Vigilancia reforzada: Las cuentas sancionadas previamente quedan bajo monitoreo constante. El equipo de Blizzard revisa su actividad ante nuevos bugs, aumentando el riesgo de baneo en reincidencias.

    Fundamentos legales

    Los Términos de Servicio prohíben explícitamente:

    «Explotar la totalidad o los componentes individuales de la Plataforma o los Juegos con cualquier fin no autorizado», incluyendo el uso de bugs para ventaja desleal.
    Esta cláusula permite a Blizzard suspender o banear cuentas por violaciones, independientemente del juego afectado (Diablo 4, WoW, etc.).

    Casos documentados

    • En WoW (2019), jugadores que abusaron de un bug de experiencia recibieron suspensiones de 3 a 31 días.
    • Según testimonios de ex-desarrolladores, cuentas con años de progreso fueron eliminadas permanentemente tras explotar bugs de forma agresiva.

    Conclusión

    Los jugadores que utilicen el bug del Hechicero en Diablo 4 se arriesgan a ser castigados con pérdida de progreso, suspensiones o baneo permanente, especialmente si reinciden. Blizzard aplica este protocolo de forma consistente en todos sus juegos.

    Preguntas frecuentes sobre el bug de daño en Diablo 4

    ¿En qué consiste el error de daño infinito de la Temporada 9 de Diablo 4?

    Es un exploit que permite a la clase Hechicero entrar en un bucle de bonificaciones, multiplicando su daño elemental a niveles astronómicos y eliminando la dificultad de los desafíos más duros del juego.

    ¿Qué clase de personaje se ve afectada por este error?

    El error afecta principalmente a la clase Hechicero (Sorcerer), utilizando poderes pasivos como “Llave de Iluminación” (Illumination Key).

    ¿Cómo se activa este bug en el juego?

    Según los informes de la comunidad, el error se desencadena al interactuar con ciertos poderes justo antes de acceder a un portal hacia una nueva zona, lo que provoca que los multiplicadores de daño se acumulen de forma incorrecta.

    ¿Ha solucionado Blizzard este problema?

    En el momento de la publicación de este artículo, la comunidad seguía esperando una corrección por parte de Blizzard.

    ¿Es seguro aprovecharse de este error?

    Generalmente, Blizzard penaliza el uso de exploits que alteran la economía o la competición del juego. Se recomienda no abusar de este tipo de errores, ya que podría conllevar sanciones en la cuenta.

  • Fallout y 13 juegos más gratis con Amazon Prime en diciembre

    La suscripción a Amazon Prime, además de todas las ventajas que ofrece como acceso a Prime Video, Prime Reading, Prime Music, acceso a Amazon Luna, envíos gratuitos y más, también incluye regalos en forma de videojuegos todos los meses. Para el mes de diciembre, Amazon tira la casa por la ventana reglando hasta 14 juegos y ampliando los juegos disponibles a través de Amazon Luna.

    Es importante señalar que, a diferencia de la suscripción a PlayStation Plus, los juegos que Amazon regala son regalos de verdad, ya que, aunque cerremos la cuenta de Amazon estos seguirán estando asociados a la cuenta donde los hayamos canjeado, ya sea GOG, Epic Games Store y Legacy Games que son la mayoría.

    Juegos gratis de Amazon Prime para diciembre 2025

    El número de juegos que todos los usuarios de Amazon Prime vamos a recibir a lo largo de este mes de diciembre suman un total de 14 y se están disponibles en 5 fases.

    Ya disponibles

    • LEGO 2K Drive (a través de la Epic Games Store)
    • GYLT (Amazon Games)
    • Forgotten Realms: The Archives – Collection One (disponible vía GOG)

    A partir del 11 de diciembre

    • Forgotten Reaalms: The Archivos – Collection Two (disponible vía GOG)
    • Christmas Adventure: Candy Storm (Legacy Games)

    A partir del 18 de diciembre

    • Bo: Tales of the Teal Lotus (disponible vía GOG)
    • Gun Slugs 2 (disponible vía GOG)
    • Ashworld (disponible vía GOG)

    A partir del 23 de diciembre

    • Fallout (disponible vía GOG)
    • Fallout 2 (disponible vía GOG)

    A partir del 30 de diciembre

    • Deux Ex: Mankind Divided (a través de la Epic Games Store)
    • Dreamscaper (a través de la Epic Games Store)
    • Living Legends: The Crystal Tears – Collector’s Edition (Amazon Games).
    Fecha de Disponibilidad Título del Juego Plataforma de Canjeo Valor Aprox. (Referencia)
    Ya disponibles LEGO 2K Drive Epic Games Store 49,99 €
    Ya disponibles GYLT Amazon Games 19,99 €
    Ya disponibles Forgotten Realms: The Archives – Collection One GOG 9,99 €
    11 de diciembre Forgotten Realms: The Archives – Collection Two GOG 9,99 €
    11 de diciembre Christmas Adventure: Candy Storm Legacy Games 7,99 €
    18 de diciembre Bo: Tales of the Teal Lotus GOG 14,99 €
    18 de diciembre Gun Slugs 2 GOG 4,99 €
    18 de diciembre Ashworld GOG 9,99 €
    23 de diciembre Fallout GOG 9,99 €
    23 de diciembre Fallout 2 GOG 9,99 €
    30 de diciembre Deus Ex: Mankind Divided Epic Games Store 29,99 €
    30 de diciembre Dreamscaper Epic Games Store 20,99 €
    30 de diciembre Living Legends: The Crystal Tears – Collector’s Edition Amazon Games 9,99 €

    Juegos disponibles en Amazon Luna a través de la suscripción a Amazon Prime

    El pasado mes de noviembre, Amazon se replanteó por completo la plataforma de juego en la nube Amazon Luna enfocado añadiendo una serie ventajas a los usuarios Prime como la posibilidad de disfrutar de títulos, algunos de ellos triple A, sin necesidad de pagar un extra adicional.

    Tan solo es necesario utilizar el mando Amazon Luna, aunque también podemos utilizar el teclado y ratón o cualquier otro mando. A continuación, os mostramos algunos de los títulos disponibles de forma gratuita para jugar en la nube de Amazon de forma totalmente gratuita para los usuarios de Amazon Prime.

    • Bordelands 3
    • Bus Simulator 21
    • Fallout 3
    • Fallout 4
    • Fallout Las Vegas
    • Farming Simulator 22
    • Hogwarts Legacy
    • Hollow Knight
    • Goat Simulator 3
    • Indiana Jones y el Gran Círculo
    • Mafia: Definitive Collection
    • The Evil Within 2
    • Resident Evil 2
    • Raise of the Tomb Raider: 20 year celebration
    • Show of the Tom Raider: Definitive Collection
    • The Elder Scrolls V: Skyrlm Anniversary Edition
    • World War Z

    Es importante señalar que algunos de estos juegos, como Resident Evil 2, están disponibles por tiempo limitado, ya que el catálogo de juegos va rotando todos los meses. La información sobre la disponibilidad se muestra en los detalles del juego donde, también se muestra el tipo de entrada que soporta: mando / teclado y ratón. Los juegos se ejecutan a 1080p y podemos crear un acceso directo en el escritorio de nuestro PC para ejecutarlo directamente.

    Probar Amazon Prime 30 días gratis

    Preguntas frecuentes sobre los juegos de Prime Gaming

    ¿Los juegos que regala Amazon Prime son míos para siempre?

    Sí, a diferencia de otros servicios de suscripción, una vez que canjeas un juego a través de Prime Gaming en plataformas como GOG o Epic Games Store, este permanece en tu biblioteca para siempre, incluso si cancelas tu suscripción a Amazon Prime.

    ¿En qué plataformas se pueden canjear los juegos de diciembre?

    Los juegos de diciembre de 2025 se canjean en varias plataformas. Principalmente son la Epic Games Store, GOG, Legacy Games y la propia aplicación de Amazon Games.

    ¿Qué diferencia hay entre los juegos de Prime Gaming y los de Amazon Luna?

    Los juegos de Prime Gaming son títulos que descargas y conservas para siempre. Los juegos disponibles en Amazon Luna para suscriptores Prime son para jugar en la nube (streaming) y el catálogo rota periódicamente, por lo que su disponibilidad es temporal.

    ¿Necesito pagar algo más aparte de la suscripción a Amazon Prime?

    No, el acceso a todos estos juegos, tanto los de Prime Gaming como la selección disponible en Amazon Luna, está incluido sin coste adicional en la suscripción de Amazon Prime.

    En calidad de Afiliado de Amazon y otros programas similares, esta web obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables

    Los cinco mejores juegos vistos anoche en el State of Play

    No cabe duda de que siempre que una empresa anuncia un nuevo evento en el que mostrarán todas sus novedades es uno de los momentos más emocionantes para cualquier gamer. Y ahora que ya estamos en el mes de junio, ha habido una avalancha de anuncios y avances.

    Aunque por desgracia el E3 ya no está con nosotros, su espíritu todavía sigue con vida, ya que todas las empresas aprovechan estas fechas para hacer sus propios eventos y anunciar sus títulos para el próximo año. Y como siempre uno de los pesos pesados es Sony con sus famosos State of Play. Y la verdad es que este último nos ha dejado anuncios bastante memorables.

    Mezcla de cosas nuevas y ya conocidas en el State of Play

    Y como aquí estamos a la vanguardia de lo que sucede en el mundo de los videojuegos es que hoy repasaremos los cinco mejores anuncios que nos ha dejado el más reciente de los State of Play de Sony. Os adelantamos que hay para absolutamente todos los gustos. Y sin nada más que decir, podemos comenzar con la lista.

    Ghost of Yotei (2025)

  • Si bien el vistazo que hemos tenido a este esperado videojuego no nos ha resuelto demasiadas dudas, siempre está bien que nos muestren un poco más de este mundo de samurais. Aunque nos han enseñado solamente una de las cinemáticas, no podemos esperar para tenerlo en nuestras manos. Y encima en julio, tendremos el primer vistazo al gameplay.

    Pragmata (2026)

  • Capcom es una de esas empresas que siempre que hace un anuncio es, por lo menos, curioso. Esta vez han enseñado un título la mar de interesante, que tiene ciertos toques de ciencia ficción que nos vuelven locos. Además, tiene pinta de que la relación fraternal entre los dos protagonistas nos va a sacar más de una lagrimilla. Tiene buena pinta.

    Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles (25/09/2025)

  • Siempre está bien tener noticias de un nuevo Final Fantasy, y si ya es una remasterización de todo un clásico de Square Enix, pues mejor. Lo que más nos llama la atención es las mejoras gráficas y de voz que va a ofrecer. Y esperad, porque las versiones original y mejorada vendrán a la vez en el mismo juego. Sin duda un buen precio.

    Marvel Tokōn: Fighting Souls (2026)

  • Si bien Marvel lleva teniendo incursiones en el género de las peleas desde tiempos inmemoriales, este nos emociona especialmente. Siendo desarrollado por las geniales mentes detrás de algunos de los grandes títulos de Dragon Ball, promete ser una experiencia llena de adrenalina para los amantes de los mamporros y los personajes de esta factoría.

    007 First Light (2026)

  • Este probablemente sea el que más nos ha emocionado de todo el evento. Una aventura clásica que nos recuerda a los primeros Uncharted en los que conoceremos los años mozos del legendario James Bond. Acción, espionaje, traición y coches todo en uno, ¿qué más se podría pedir? 2026, por favor, llega cuanto antes.

    ¿Y tú? ¿Cuál de estos juegos te emociona más?

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