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Un fan transforma la Lenovo Legion Go en un Cyberdeck con batería gigante

Las consolas portátiles han llegado para quedarse y prácticamente, todos los meses, hablamos de nuevos modelos que están a punto de llegar al mercado. Dependiendo del sistema operativo que la gestione SteamOS (Steam Deck y Legion Go S) o Windows (resto de modelos Legion Go, ASUS ROG Ally y muchos otros modelos de fabricantes asiáticos) además de como consola, podemos utilizar como un portátil al uso ya que incorporan un sistema operativo completo que, en este caso es Windows 11.

Esto es lo mismo que ha pensado el usuario de Reddit MysteriousAlarm897. Este usuario ha convertido la consola portátil Legion Go (el modelo de 2023) en un cyberdeck, en un portátil tradicional con teclado y estética cyberpunk. Este modelo está gestionado por el procesador AMD Z1 Extreme acompañado de 16 GB de RAM y cuenta con una pantalla de 8.8 pulgadas.

Así puedes convertir una Legion Go en un cyberdeck

La versatilidad que ofrece este modelo al poder retirar los mandos es uno de los preferidos de modders por este simple motivo y que no encontramos en ninguna otra consola (la Nintendo Switch no es una opción). MysteriousAlarm897 ha creado dos tipos de carcasas diferentes para la Legion Go.

La primera añade un teclado inalámbrico del mismo fabricante que la consola, Lenovo junto a dos puertos USB-C y dos puertos USB-A. El otro modelo, más grueso que el primero, añade, además, una batería adicional de 190Wh, lo que supone un incremento de la capacidad total de casi un 400% y que, como es lógico, incrementa considerablemente su peso.

La parte superior que da acceso al control de volumen, a un puerto USB-C y al botón de encendido están al descubierto para que no se necesario sacarlo de la carcasa para encenderlo y/o modificar el volumen sobre la marcha.

La vista lateral revela el considerable aumento de grosor para alojar la batería de 190 Wh – Foto: u/MysteriousAlarm897 / RedditPara que el equipo encaje perfectamente cuando se encuentra cerrado, este usuario ha incluido dos cierres que fijan ambas partes para evitar que se mueven durante su desplazamiento.

La intención de este usuario, a diferencia de otros que lo hacen de forma altruista, es vender los diseños de los planos en 3D para que cualquier usuario los pueda imprimir y convertir la Legion Go en una cyberdeck para poder utilizarlo no solo como consola portátil, sino también como portátil.

Si bien es cierto que el panel es táctil y aunque el diseño actual prioriza un perfil compacto al cerrarse, una alternativa podría ser la integración de un teclado con touchpad una opción permitirá interactuar con el sistema operativo sin tener que levantar continuamente las manos hacia la pantalla, lo que implicará un nuevo diseño para mantener la portabilidad.

Preguntas frecuentes sobre el mod Cyberdeck para Legion Go

¿Qué es un ‘Cyberdeck’?

Un ‘Cyberdeck’ es un ordenador portátil, a menudo de fabricación casera, con una estética inspirada en el género de ciencia ficción cyberpunk. Prioriza la funcionalidad y un aspecto industrial o futurista.

¿Qué mejoras añade esta carcasa a la Lenovo Legion Go?

El diseño añade un teclado inalámbrico Lenovo y, en su versión más completa, dos puertos USB-C, dos puertos USB-A y una batería adicional de 190Wh para aumentar considerablemente la autonomía.

¿Cómo puedo conseguir esta carcasa para mi Legion Go?

No es un producto comercial. El creador tiene la intención de vender los planos del diseño en 3D para que los usuarios con una impresora 3D puedan fabricar su propia carcasa.

¿Es un accesorio oficial de Lenovo?

No, se trata de un proyecto personal creado por un aficionado (‘modder’) y no tiene ninguna relación oficial con Lenovo.

¿La mejor ventaja de la Realidad Aumentada? Echarte una partida mientras cocinas

La Realidad Aumentada es un tipo de tecnología que permite a un usuario experimentar escenarios únicos que mezclan aspectos de un mundo virtual con el real, por ejemplo permite manejar aplicaciones sin necesidad de una pantalla, permitiendo prestar atención a las cosas que hay detrás de dichos software, pero seguramente nunca has visto cómo se puede utilizar para jugar y cocinar a la vez.

Tanto la Realidad Virtual como la aumentada son tecnologías que surgieron hace años con la premisa de cambiar el mundo, son dos formas distintas de representar un entorno virtual que permite a un usuario experimentar situaciones muy distintas. De las dos la que menos gente conoce es la Realidad Aumentada ya que los usos que tiene realmente son los mismos que ofrecería una pantalla tradicional pero en un dispositivo más caro, motivo por el que no hay modelos que ofrezcan únicamente esta tecnología sino que muchos utilizan Realidad Mixta que combina ambos.

Jugar mientras cocinas ¿hay algo más productivo y divertido que se pueda hacer?

Para muchas personas hacer dos cosas al mismo tiempo es algo completamente esencial, aunque hay tareas que requieren una atención bastante más alta que otras. Jugar mientras una persona ve algún tipo de contenido audiovisual como puede ser un directo, una película, una serie o un vídeo de Youtube es algo que cada vez resulta más común. Pero seguramente nadie se imaginaba que era posible poder combinar algo productivo (que a muchas personas ya les resulta divertido de normal) junto con la capacidad de poder jugar a uno de los títulos más famosos del último año.

Y es que cocinar para ciertas personas puede resultar una tarea aburrida mientras que para muchas otras es un hobby más, pero lo que está claro es que no hay demasiadas a las que se les haya ocurrido tratar de combinarlo con la capacidad de jugar a Balatro. Esto es lo que ha hecho LunchAndVR, un usuario con un canal de Youtube dedicado principalmente a crear contenido relacionado con la Realidad Virtual así como con la Realidad Aumentada, mostrando una gran cantidad de juegos compatibles con estas tecnologías, incluido Balatro.

  • Tal y como se puede ver en el vídeo es posible ejecutar este título en unas gafas de Realidad Mixta lo que hace posible poder ejecutar varias aplicaciones como Youtube y un juego mientras el usuario ve lo que está pasando en el mundo real.

    Como bien podréis imaginar esto puede resultar peligroso en ciertos casos sobre todo dependiendo del modelo de gafas que se utilicen, hay algunas en las que las cámaras que incorporan para crear la realidad mixta son mucho peores que las que se encuentran en otras versiones. Esto puede causar que resulte más complicado medir las distancias y por lo tanto es un factor de riesgo que puede causar problemas daños a la persona al manejar un cuchillo, una sartén caliente o cualquier tipo de elemento que pueda resultar peligroso, aunque con la práctica suficiente seguramente resulte posible aprender a medir bien las distancias.

  • Retroid Pocket 6 y Pocket G2: nuevas consolas portátiles retro… ¿premium?

    Si hablamos de consolas portátiles, en el mercado podemos encontrar dos tipos: con hardware de PC para ejecutar juegos de ordenador y con hardware de móvil, para ejecutar emuladores y disfrutar de juegos retro. Si bien es cierto que también podríamos hablar de la Nintendo Switch, esta sigue su propio camino y no tiene ningún tipo de competencia.

    El número de consolas portátiles retro que podemos encontrar en el mercado es muy amplio y variado. Anbernic y Ayaneo son los principales fabricantes, pero, afortunadamente, no los únicos. Retroid, es otro de los fabricantes que también apuesta por este segmento de dispositivos. Para reforzar su presencia en este segmento, acaba de anunciar el lanzamiento de los modelos Pocket 6 y Pocket G2.

  • Consola portátil retro Pocket 6

    La consola portátil retro Retroid Pocket 6 cuenta con una pantalla AMOLED de 5,5 pulgadas con resolución Full HD y una tasa de refresco de 120 Hz. En su interior, se encuentra el procesador Snapdragon 8 Gen 2 acompañado de 8 o 12 GB de memoria RAM y de 128 o 256 GB de almacenamiento tipo UFS 3.1.

    Si el espacio se nos queda corto, podemos utilizar una tarjeta microSD para ampliar el espacio disponible. En cuanto a las opciones de conectividad, la Pocket 6 cuenta con soporte para Bluetooth 5.3 y Wi-Fi 7. Además, cuenta con un puerto USB-C, jack de 3,5 mm y salida de vídeo 4K a 60 Hz.

    La batería es compatible con carga rápida de 27W y tiene una capacidad de 6.000 mAh y está gestionada por Android 13. Está disponible en 6 colores: negro, verde-azulado, naranja, gris, blanco y violeta.

    Retroid Pocket G2, una consola portátil con Android 15

    La Pocket G2 de Retroid cuenta con unas prestaciones similares a la Pocket 6, pero, a diferencia de esta, la podemos encontrar en hasta 5 colores: verde, gris, negro, verde azulado y amarillo. en su interior se encuentra el procesador Snapdragon 8 Gen 2 con una GPU Adreno A22 acompañado de 8 GB de memoria RAM y 128 GB de almacenamiento tipo UFS 3.1 ampliable a través de una tarjeta microSD.

    La pantalla es tipo AMOLED y tiene un tamaño de 5,5 pulgadas con resolución Full HD y una tasa de refresco de 60 Hz. En cuanto a las opciones de conectividad, hablamos de Wi-Fi 6 y Bluetooth 5.4. El sistema operativo que se encuentra en el interior es Android 15, la batería, tiene una capacidad de 5.000 mAh y cuenta con salida de video a 1080p.

    Además de sus especificaciones técnicas, queda claro que el fabricante busca sumar características a estas consolas portátiles que hasta ahora solo veíamos en modelos orientados a gama alta orientados más a ser un PC consolizado que otra cosa. Esto coloca a estos dispositivos en una posición destacada frente a sus competidores más modestos, y eso con un precio que, como en seguida veremos, la verdad es que acompaña.

    Precio y disponibilidad

    La Retroid Pocket 6 está disponible en versiones de 8 GB de RAM y 128 GB de almacenamiento por 229 dólares y en versiones de 12 GB de RAM y 256 GB de espacio de almacenamiento por 279 dólares. Ambos modelos tienen un descuento de 20 dólares para pedidos anticipados.

    El modelo Retroid Pocket G2 tiene un precio de 219 dólares y solo está disponible con 8 GB de memoria RAM y 128 GB de almacenamiento. También cuenta con un descuento de 20 dólares para pedidos anticipados.

    Característica Retroid Pocket 6 Retroid Pocket G2
    Pantalla 5.5″ AMOLED FHD @ 120 Hz 5.5″ AMOLED FHD @ 60 Hz
    Procesador Snapdragon 8 Gen 2 Snapdragon 8 Gen 2
    RAM 8 GB / 12 GB 8 GB
    Almacenamiento 128 GB / 256 GB UFS 3.1 128 GB UFS 3.1
    Batería 6.000 mAh (Carga 27W) 5.000 mAh
    Conectividad Wi-Fi 7, Bluetooth 5.3 Wi-Fi 6, Bluetooth 5.4
    Sistema Operativo Android 13 Android 15
    Salida de Vídeo 4K @ 60 Hz 1080p

    Los primeros envíos se realizarán el 29 de octubre y ya puedes reservar tu unidad de forma anticipada desde su página web.

    Preguntas Frecuentes sobre Retroid Pocket 6 y G2

    ¿Cuáles son las principales diferencias entre la Retroid Pocket 6 y la Pocket G2?

    La Pocket 6 tiene mejores prestaciones: pantalla de 120 Hz (vs 60 Hz), más opciones de RAM (hasta 12 GB), batería de 6.000 mAh (vs 5.000 mAh), Wi-Fi 7 (vs Wi-Fi 6) y salida de vídeo 4K. La Pocket G2, por su parte, llegará con Android 15 de serie.

    ¿Qué procesador utilizan estas nuevas consolas?

    Ambos modelos, tanto la Pocket 6 como la G2, están equipados con el procesador de gama alta Snapdragon 8 Gen 2, lo que les proporciona una gran potencia para la emulación de sistemas exigentes.

    ¿Cuál es el precio y la fecha de lanzamiento de las nuevas Retroid?

    La Pocket 6 parte de los 229 dólares y la G2 de los 219 dólares. Ambas tienen un descuento de 20 dólares en la reserva anticipada y los primeros envíos están programados para el 29 de octubre.

    ¿Se puede ampliar el almacenamiento de estas consolas?

    Sí, ambos modelos cuentan con una ranura para tarjetas microSD que permite ampliar el espacio de almacenamiento interno.

  • Cómo optimizar tu conexión de red para gaming: guía de configuración

    No hay nada más frustrante que estar jugando a un título multijugador online y ver como nuestro personaje va dando saltos por el mapa, va a tirones, no responden los botones o incluso que seamos expulsados de la partida.

    Desgraciadamente este es un problema habitual en este tipo de juegos y, en la mayoría de las ocasiones, no está relacionado con el hardware del equipo, sino con la conectividad a Internet.

    Si bien es cierto que tanto Windows como la mayoría de los juegos online nos lo ponen muy fácil a la hora de jugar, la configuración que nos ofrecen no siempre es la que mejor se adapta tanto a nuestro equipo como a nuestra conexión a Internet, obligando a los usuarios a pelearse con la configuración de red para poder jugar de la forma más fluida posible.

    Cómo optimizar la conexión a Internet para videojuegos

    A la hora de disfrutar de la mejor conexión a Internet para videojuegos, no solo debemos tener en cuenta el PC. Además, también debemos tener en cuenta el resto de los elementos que forman parte de la red.

    Utilizar un cable de red

    Lo primero y principal que debemos hacer para disfrutar de la mejor conexión a Internet mientas jugamos es utilizar un cable de red. Las redes inalámbricas se ven afectadas por otras redes del entorno además de por todo tipo de electrodomésticos afectando principalmente a la latencia.

    Si el router no se encuentra cerca del PC, podemos utilizar un PLC. Este dispositivo utiliza los cables de la luz para transferir la señal de red a un dispositivo receptor que incluye una salida RJ-45 para conectar al PC.

    Seleccionar el servidor con menos ping

    No todos los juegos seleccionan de forma automática cuál es el servidor más cercano a nuestra ubicación. Cuanto más cerca esté el servidor, el ping que muestra será menor. A menor ping, menor latencia. Un ping de entre 20 y 30 es perfecto para jugar.

    Conforme ese número se va incrementado, el tiempo que pasa desde que pulsamos un botón hasta que se refleja en pantalla se va incrementado, ofreciendo una peor experiencia de juego.

    Reducir el tráfico de la red

    Si mientras estamos jugando, otros miembros de nuestro hogar están disfrutando de contenido vía streaming, el ancho de banda que tenemos se comparte con el resto de los dispositivos afectando a la latencia.

    La mejor forma de evitarlo es utilizando un router que tenga una banda diseñada para ser utilizada exclusivamente para jugar, una banda donde únicamente se conectará nuestro PC, y que funciona de forma independiente al resto.

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    Ampliar el ancho de banda

    De forma predeterminada, Windows limita el ancho de ancho de banda que puede utilizar el PC para que no afectar al resto de los dispositivos conectados a la misma red. Afortunadamente, desde la Directiva de grupo (solo disponible en las versiones Pro de Windows) podemos modificar su funcionamiento.

    Para hacerlo, ejecutamos la aplicación gpedit.msc desde el cuadro de búsqueda de Windows. A continuación, desplegamos el cuadro Configuración del equipo. Dentro de este apartado, pulsamos en Plantillas Administrativas > Red > Programador de paquetes QoS.

    En la columna de la derecha, pulsamos dos veces en Limitar ancho de banda reservable. Seguidamente, marcamos la casilla Habilitada y Opciones, establecemos 0 en Límite de ancho de banda.

    Cambiar los DNS

    La mayoría de los ISP utilizan las DNS de Google, sin embargo, no son los únicos que podemos utilizar para conectarnos a Internet. Los mejores DNS para videojuegos son los de Cloudflare (1.1.1.1 / 1.0.0.1), OpenDNS (208.67.222.222 7 208.67.220.220) y Comodo (208.67.222.222 / 208.67.220.220).

    Para cambiar los DNS en Windows, debemos acceder a las opciones de configuración de Windows y pulsar en Red e Internet. A continuación, pulsamos en Cambiar opciones del adaptador. En la ventana que se muestra, pulsamos con el botón derecho del ratón sobre el tipo de conexión que estamos utilizando y accedemos a las propiedades.

    Dentro de las propiedades del adaptador, pulsamos en Usar las siguientes direcciones de servidor DNS e introducimos el DNS preferido y el DNS alternativo. Finalmente, pulsamos en Aceptar para que se apliquen los cambios.

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    ¿Quieres comprar un «portátil con IA»? Estas son tus mejores opciones

    Si tenemos previsto renovar nuestro viejo portátil o queremos comprar uno nuevo, si no queremos que este se quede desfasado a las primeras de cambio, debemos elegir un equipo que incluya un procesador dedicado para tareas de Inteligencia Artificial.

    Estamos hablando de una Unidad de Proceso Neuronal, más conocida como NPU y cuya función es la de realizar tareas de IA de forma local sin depender de Internet.

    Si bien es cierto que este procesador no es algo nuevo en el mercado si lo son los equipos que ofrecen el rendimiento mínimo necesario para ser considerado como PC con IA.

    Este mínimo se sitúa en 40 TOPS de rendimiento, y que permite obtener la certificación Copilot+ PC de Microsoft. Hasta mediados de 2024, no comenzaron a llegar al mercado procesadores con una NPU con este rendimiento, por lo que el número de opciones todavía está algo limitado.

    Si buscamos un portátil con IA estos deben estar gestionados por los procesadores Snapdragon X Elite o Snapdragon X Plus de Qualcomm, Intel Core Ultra Series 2 o AMD Ryzen AI. Estos son los únicos procesadores que incluye una NPU y entran dentro de la categoría portátil con IA.

    Microsoft Surface Laptop

    Si hablamos de Microsoft, hablamos de la gama de dispositivos Surface, donde podemos encontrar desde equipos 2 en 1 hasta portátiles. Una de las mejores opciones disponibles actualmente en el mercado es el Microsoft Surface Laptop, un equipo gestionado por el procesador Snapdragon X Plus de Qualcomm.

    Se trata de un procesador con arquitectura ARM y que cuenta con una Unidad de Proceso Neuronal para realizar tareas de IA de forma local y es compatible con la certificación de Microsoft Copilot+ al ofrecer un rendimiento de 45 TOPS. Este modelo tiene una pantalla de 13,8 pulgadas, 16 GB de memoria RAM y 512 GB de almacenamiento SSD.

    ASUS Vivobook S15

    Otra interesante opción si buscamos un portátil con IA la encontramos en el Vivobook S15 de ASUS. Está gestionado por el procesador Snapdragon X Plus de Qualcomm con 8 núcleos e incorpora una NPU con 45 TOPS de rendimiento, por lo es compatible con Copilot+ PC de Microsoft.

    Cuenta con 16 GB de memoria RAM, 512 GB de almacenamiento SSD y cuenta con una pantalla OLED de 15,6 pulgadas con una tasa de refresco de hasta 120 Hz con resolución 2880 x 1620. Incluye Windows 11 Home preinstalado nos ofrece una excelente relación calidad-precio.

    ASUS UX5406SA

    Este mismo fabricante, además de ofrecer portátil con el procesadore Snapdragon, también tiene un modelo de Intel con Core Ultra 7 258V, un equipo con una NPU de 40 TOPS por lo que es compatible con Copilot+.

    Cuenta con 1 TB de espacio de almacenamiento y 32 GB de memoria RAM. Este equipo cuenta con un peso de 1.2 kg y un grosor de 1.1 cm. La pantalla alcanza las 14 pulgadas con tecnología OLED y tiene una tasa de refresco de 120 Hz con resolución 3K.

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    Samsung Galaxy Book4 Edge

    El fabricante de móviles Samsung es otro de los fabricantes que también ha adoptado rápidamente la gama de procesadores Snapdragon X Elite de Qualcomm con el Galaxy Book4 Edge, un portátil con 12 núcleos (4 más que el procesador Snapdragon X Plus) y una NPU con 45 TOPS de rendimiento.

    Cuenta con una pantalla de 14 pulgadas HDR, 16 GB de memoria RAM y 512 GB de almacenamiento. Incluye Windows 11 Home preinstalado y, al tratarse de un dispositivo de Samsung se integra a la perfección con todossu ecosistema de productos desde móviles hasta tablets.

    ASUS ProArt P16

    Si buscamos un portátil con IA y que, además incluya una gráfica potente, el modelo que buscamos lo tiene, una vez más, ASUS con el ProArt P16. Se trata de un portátil gestionado por el procesador AMD Ryzen AI 9 HZ 370 con una NPU con 50 TOPS de rendimiento.

    Junto al procesador, encontramos de 32 GB de memoria RAM, 1 TB de almacenamiento y la gráfica RTX 4060 de NVIDIA. Tiene una pantalla de 16 pulgadas con resolución WQUXGA tipo OLED.

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    Estos docks para Switch son mejores que el original

    Desde su lanzamiento en 2017, la consola portátil Nintendo Switch se ha convertido en un éxito de ventas que ha animado a otros fabricantes como Valve a lanzar la Steam Deck sin olvidarnos de la ASUS ROG Ally, la Lenovo Legion GO entre otras.

    Uno de los puntos más atractivos de la Nintendo Switch es que permite conectarla a un televisor o monitor para jugar con los joycons de forma independiente o utilizando un mando de control. Esta opción sólo está disponible con la Nintendo Switch y la Nintendo Switch OLED. La versión Lite, al ser el modelo de entrada a la consola portátil de Nintendo, no ofrece esta opción.

    Si tenemos la mala suerte de perder el dock con el que podemos conectar la consola a un monitor o televisor o si este deja de funcionar, no es necesario pagar los 80 euros que cuesta el recambio oficial, ya que podemos utilizar alguno de los diferentes docks que podemos encontrar, por ejemplo, en Amazon y que tienen un precio muy inferior al del original.

    Mejores docks para Nintendo Switch

    No todos los docks para la Nintendo Switch que podemos encontrar en el mercado nos ofrecen las mismas prestaciones que el original, por lo que es importante comprobar si cubre nuestras necesidades.

    SiWiQU

    Uno de los docks más vendidos en Amazon para la Nintendo Switch es del fabricante SiWiQU. Hablamos de un dock compatible con la Nitendo Switch original y la versión OLED que incluye un puerto HDMI, un puerto de carga USB-C, un puerto USB 2.0 y un puerto USB 3.0. También cuenta con puerto RJ-45 para conectar un cable de red.

    Es compatible con salida 4K, aunque la Switch únicamente tenga salida 1080p, incluye un sistema de amortiguación donde se conecta al puerto USB-C de la consola y la base cuenta con goma antideslizante, por lo que fija a cualquier superficie.

    Este modelo también está disponible sin el conector RJ-45, por lo que, si no lo necesitamos, podemos ahorrarnos un poco de dinero.

    RREAKA Switch Dock

    Otra interesante opción disponible también en Amazon la encontramos en el RREAKA Switch Dock. Este dock es compatible tanto con la Nintendo Switch clásica como la versión OLED. Incluye iluminación una tira de iluminación LED situada en la parte inferior frontal del dock que se ilumina cuando conectamos la consola.

    Cuenta con un botón que permite activar y desactivar la proyección de la consola en la TV, por lo que, además, permite utilizarla como dock para cargarla. En cuanto a las opciones de conectividad, cuenta con un puerto USB-C de carga, un puerto USB 3.0, dos puertos USB 2.0 y una salida HDMI para enviar la señal en resolución Full HD.

    Aukuoy Switch Dock

    Una de las opciones más completas que incluye todo tipo de puertos, incluyendo un puerto RJ-45 es este modelo del fabricante Aukuoy. Este modelo incluye hasta 6 puertos entre los que se incluyen dos puertos USB-A 3.0, un puerto USB-C de carga, un puerto HDMI, un puerto RJ-45 y un puerto USB-a 2.0.

    La base tiene un recubrimiento de material antideslizante y, al igual que el resto de los modelos que hemos recopilado en este artículo, dispone un interruptor para activar la función de proyección en la TV, lo que permite utilizarlo como un dock de carga.

    ¿Tu PC hace que suba la factura de la luz? Comprobarlo es así de fácil

    El precio de la factura de la luz es un problema recurrente que a muchos les puede dar un susto a final de mes, y una de las formas más sencillas de controlar las subidas de precio al final es reducir el consumo, o por lo menos conocerlo. Para ello podemos optar por varias formas de comprobar el consumo de nuestros dispositivos, entre ellos el ordenador, ya que dependiendo de los componentes que tenga, obviamente va a gastar más o menos.

    Durante los últimos años hemos visto como el coste energético se ha elevado bastante, haciendo que en muchas ocasiones el coste de las facturas llegue a tener precios desorbitados, al final tener en cuenta cuanto va a consumir un dispositivo es extremadamente importante para conocer la forma de ahorrar el máximo dinero posible. En este caso os vamos a enseñar qué medidas podéis tomar para controlar el consumo de vuestro ordenador.

    Obviamente, si tienes en casa soluciones como paneles solares comprobarás que puedes reducir considerablemente su coste e incluso descuidar del consumo en las horas de cproducción, pero como seguramente ese no sea el caso de la mayoría, entonces toca mirar el céntimo para no irnosc demasiado de madre. Así que lo principal aquí es conocer las herramientas que nos señalarán cuál es el consumo real que está realizando nuestro equipo durante una jornada normal de uso. Da igual si es para trabajar o para el ocio, cuando más le cexigimos al pnoer en marcha un ordenador.

    Para qué quiero comprobar el consumo de un ordenador

    Los ordenadores son un tipo de dispositivo que consume una gran cantidad de energía, mucha gente no suele ser consciente, pero el hecho de tener un PC de grandes prestaciones conectado todo el día puede ser el causante de que nuestra factura de la luz se eleve bastante. Es por ello que al final ser consciente del consumo que puede generar es muy importante, de esta forma podremos encontrar soluciones para mitigar este problema, como aprovechar las horas en las que los kW están más baratos para hacer tareas que necesiten toda la potencia posible.

    A continuación, os vamos a presentar las tres formas más sencillas que tenéis para medir el consumo de vuestro PC. Que son las siguientes:

    Medir consumo de un PC con herramientas online

    A la hora de buscar en internet, está claro que siempre vamos a encontrar una solución a prácticamente todo lo que necesitemos, y en este caso, comprobar el consumo de un ordenador no es la excepción. Mediante diversas herramientas en línea podemos comprobar cuando gasta nuestro ordenador, y de esta forma, ver una estimación sobre cuanto podemos estar gastando, ofreciéndonos además, en el caso de utilizar una página como Outervision, la capacidad de conocer qué fuente de alimentación sería la mejor para nuestro ordenador.

    Software para comprobar cuanto consume un ordenador

    Si queremos tener una forma más fiable de conocer cuanto gasta nuestro PC, entonces podemos optar por utilizar un software que mida exactamente el gasto que tiene nuestro ordenador en cada momento. Uno de los programas que podemos utilizar es Openhardwaremonitor una aplicación gratuita que además de enseñarnos el consumo que generan las piezas de nuestro ordenador, también nos permitirá conocer el funcionamiento de las mismas.

    Comprueba el consumo energético de todos tus dispositivos con este enchufe

    En caso de que vuestro ordenador no sea la única preocupación que tenéis, entonces podéis optar por utilizar enchufes inteligentes que además de permitiros apagar cualquier dispositivo mediante Wifi, también os enseñará el consumo que estos generan. Es por ello que se convierte en una solución perfecta para poder medir en cualquier momento el gasto que está sucediendo en general en nuestro hogar, sin importar si el dispositivo es un PC, una televisión o incluso una nevera.

    Como siempre, se trata de valoraciones aproximadas. Podemos esperar cierta precisión, pero no como para tomarnos al pie de la letra todas las mediciones, así como cantidad orientativa nos servirá. Otra cosa es que prefieras una lectura más exhaustiva y profunda que, entonces, sería necesario recurrir a herramientas profesionales.

    Microsoft soluciona un problema en los videojuegos con DirectSR

    El desarrollo de videojuegos se ha vuelto más complejo y esto hace que, en muchos casos, salgan al mercado con muchos problemas. Actualmente, las tecnologías AMD FSR, NVIDIA DLSS e Intel XeSS se deben implementar por separado y eso lo hace todo bastante complicado. Microsoft ha desarrollado DirectSR, una API realmente sencilla que permite la integración de estas tecnologías de reescalado de manera simultánea, algo que le va a facilitar mucho las cosas a los desarrolladores.

    Las tecnologías de reescalado en videojuegos permiten generar una ganancia de FPS. De manera simplificada, la tarjeta gráfica ejecuta el juego en una resolución inferior a la demandada por el usuario. Por ejemplo, si queremos jugar en resolución 1440p, la tarjeta gráfica lo ejecuta en 1080p y luego lo escala a la resolución que queremos.

    Este «truco» fue integrado por parte de NVIDIA para sus tarjetas gráficas con la tecnología DLSS para compensar las pérdidas con el Ray Tracing, para después ser emulado por AMD con FSR e incluso por Intel con XeSS, y en la actualidad hay muchos juegos compatibles con unas y otras tecnologías, pero es complicado ver títulos que implementen varias.

    Microsoft presenta la nueva solución DirectSR

    Implementar las tecnologías AMD FSR, NVIDIA DLSS e Intel XeSS es un dolor de cabeza para los desarrolladores. Estas tecnologías de reescalado se deben implementar de manera individual y eso lleva bastante tiempo. Se requería de una solución que permitiera la implementación de todas con menos esfuerzos y el resultado es Microsoft DirectSR.

    Esta nueva API lo que hace es obtener los datos esenciales como profundidad, colores y vectores de movimiento. Queda para el driver de la GPU proporcionar las implementaciones óptimas. DirectSR admite, sin problemas, diferentes tecnologías de reescalado.

    Por ejemplo, tenemos en nuestro sistema una tarjeta gráfica de AMD que permite el uso de FSR 2.2, esta solución está integrada directamente dentro de DirectSR. Para las GPU de Intel (integrada o dedicada) permite la API comunicarse con el controlador, admitiendo XeSS. Lo mismo sucede con NVIDIA DLSS.

    Realmente, esta tecnología de Microsoft no aporta ninguna novedad. La API pretende ser es un camino de simplificación de uso de las diferentes variantes del reescalado.

    AMD destaca en su blog que el nuevo DirectSR soporta las tecnologías de superresolución. También se destaca que los desarrolladores pueden enumerar las tecnologías dentro de sus aplicaciones. Resalta también que es responsabilidad de los desarrolladores y proveedores de GPU garantizar que estas tecnologías estén disponibles para los usuarios.

    Esto significa que, a partir de ahora, los desarrolladores pueden centrarse en integrar la tecnología desarrollada por Microsoft. Adicionalmente, supone que los desarrolladores ya no tienen que centrarse en una única tecnología, como hasta la fecha. Los juegos podrían soportar todas estas soluciones de reescalado y ser la API DirectSR la que «elija» la que toca según la GPU del sistema.

    Algo que deberían celebrar los desarrolladores de juegos y también nosotros, los jugadores. Para los desarrolladores, supone una simplificación de la integración y desarrollo, así como un menor esfuerzo en las actualizaciones. Mientras que para los jugadores supone de disfrutar del reescalado en todos los juegos.

    Un avance que, siendo realistas, iba siendo hora que llegará. Normalmente, los juegos soportan solo una de estas tecnologías de reescalado por lo complicado que es integrarlas. Parece que este proceso ahora será más sencillo y eso repercutirá en una mejor experiencia para el usuario.

    Solo en julio, China ha invertido 26.000 millones en máquinas para fabricar chips

    Estados Unidos ha impuesto un gran conjunto de sanciones a China para frenarles en su desarrollo e independencia tecnológica. Una de las sanciones es la imposibilidad de comprar máquinas de fabricación de chips de última generación. Según un reciente informe, hasta el mes de julio, China habría comprado máquinas para fabricar chips por un importe de 26.000 millones de dólares.

    Debes saber, la mayoría de máquinas para fabricación de chips se producen en Países Bajos. Pese a esto, la compañía AMSL no las puede vender a China debido a las sanciones que ha impuesto recientemente Estados Unidos.

    La sanción se basa en que parte de las tecnologías y componentes que se usan para fabricarlas tienen patente estadounidense. Si el fabricante ASML quisiera hacer caso omiso, se vería en gravísimos problemas legales e, incluso, la imposibilidad de usar las tecnologías patentadas en Estados Unidos.

    China habría invertido 26.000 millones de dólares en máquinas para fabricar chips

    Bloomberg ha revelado que China sigue importando equipos para fabricar semiconductores a un ritmo récord. Destacar que la mayoría de estas máquinas están enfocadas en procesos de fabricación «antiguos».

    Tienes que saber que Estados Unidos teme el uso que haga China de estas máquinas, de ahí las sanciones. Les preocupa que las tecnologías de origen estadounidense se usen para socavar la seguridad nacional. China no puede comprar máquinas que fabriquen chips en nodos de 10 nm o inferiores, así que adquieren máquinas antiguas y las adaptan a sus necesidades.

    El informe de resultados de ASML da información más que relevante. China, por segundo trimestre consecutivo, es el mayor cliente de la compañía holandesa. Durante el primer y segundo trimestre, el 49% de los equipos fueron mandados a China.

    Según informa Bloomberg, China habría comprado maquinaria por valor de 26.000 millones de dólares, una cifra que es récord. El máximo anterior también fue de China, cuando en 2021 adquirió máquinas or valor de 25.000 millones de dólares en el mismo periodo.

    Las sanciones más duras han sido impuestas a los ciudadanos estadounidenses o residentes permanentes que trabajan en ASML, Applied Materials o China. Todos ellos se enfrentan a investigaciones importantes acusados de ayudar a evadir las restricciones de ventas a China.

    Applied Materials habría registrado un fuerte aumento de la demanda procedente de China. Habrían registrado un aumento interanual del 102%, que supone el 43% de los ingresos de la compañía frente al 25-30% que suele ser habitual. Según el analista Mizuho Vijay Rakesh, sería por un aumento muy fuerte en la demanda de DRAM.

    Volviendo a ASML, debido a la demanda china, la compañía es el mayor exportador de equipos de producción de obleas en la categoría HS-8486. Al mismo tiempo, ASML no pude vender máquinas de luz ultravioleta extrema (EUV) para fabricar chips bajo nodos avanzados.

    Las máquinas EUV utilizan luz ultravioleta que tiene una longitud de onda más pequeña. Permite fabricar chips en nodos inferiores a los 10 nm, imprescindible para producir soluciones para la IA.

    Para salvar esta limitación, China está usando un proceso de fabricación complejo. Se pueden fabricar chips avanzados con máquinas antiguas si se usan múltiples capas de diseño mediante máscaras durante el proceso de fabricación. Hablamos de un aumento en los tiempos de producción y aumento de la complejidad.

    Una situación complicada para China que no surte el efecto esperado. Pese a todo, siguen adelante en sus planes y buscan soluciones alternativas para no depender de las soluciones estadounidenses.

    Más rumores sobre la Nintendo Switch 2: precio y hardware

    Llevamos un principio de año muy movidito con un gran número de noticias relacionadas con la Nintendo Switch 2, una generación de la que los medios llevamos hablando mucho tiempo motivo por su retraso en llegar al mercado, si tenemos en cuenta cómo ha evolucionado la tecnología y el hardware que podemos encontrar en la original, hardware que ya en 2017, cuando se presentó, no era nada del otro mundo.

    Las últimas noticias relacionadas con esta popular consola apuntan en dos direcciones: precio y hardware. A pesar del gran número de rumores relacionados con la sucesora de la Switch, Nintendo nunca ha confirmado que esté trabajando en una segunda generación más potente que la original, pero, como especular es gratis, hoy hablamos de las posibles especificaciones que podría tener la Switch 2 en base a las últimas noticias.

    Especificaciones de la Nintendo Switch 2

    El YouTube Moore’s Law is Dead, del que hemos hablamos habitualmente en HardZone ha publicado un vídeo en el que apunta a cuáles serían las especificaciones que tendrá esta segunda generación de la Switch. Según este canal, basándose en fuentes relacionadas con NVIDIA, esta incluiría un SOC NVIDIA T239 con una GPU NVIDIA Ampere con 1280 núcleos con un nodo de 8 nn de Samsung.

  • Para mantener un precio competitivo, y del que hablaremos a continuación, según fuentes de NVIDIA que han hablado con este YouTube, utilizar la tecnología de fabricación de 8 nm de Samsung sería la combinación perfecta, ya que tendría un coste de fabricación más reducido, lo que permitiría mantener el mismo precio que, inicialmente debería ser la idea de Nintendo.

    Fuentes, también relacionadas con NVIDIA, afirman que AMD se interesó también por el proyecto del hardware de la Switch 2, sin embargo, NVIDIA acabó siendo a la elegida. Lo que está claro es que, conociendo a Nintendo, el hardware que se incluya en la próxima generación de la Switch 2, aunque no sea de última generación, debe estar diseñado para funcionar durante varios años sin problemas, al igual que la Switch original que conserva un hardware de 2017.

    Precio y disponibilidad de la Nintendo Swtich 2

    Mientras que algunos rumores apuntan que el precio de la segunda generación de la Switch podría subir hasta los 499 dólares, un precio que afectaría muchísimo a las ventas, otros apuntan que podría ser de 399 dólares o incluso, mantener el mismo precio que actualmente tiene la Switch con pantalla OLED.

    Este mismo youtuber, también afirma que Nintendo tiene preparada la Switch 2 desde hace tiempo y que tan solo tiene que pulsar un botón (metafóricamente hablando) para iniciar la producción en masa, por lo que el único motivo para retrasar su lanzamiento es agotar las unidades existentes en el mercado, un movimiento lógico pero muy difícil de llevar a cabo sin que se disparen los rumores acerca del lanzamiento de este modelo.

    Nintendo, al igual que la mayoría de las empresas japonesas, siempre se ha caracterizado por ser completamente herméticas a cualquier tipo de filtración, por lo que estas siempre proceden de los fabricantes de los componentes, como hemos visto en esta última filtración donde la información procede de fuentes relacionadas con NVIDIA.